L'objectif de ce projet était de s'exercer à la modélisation d'un objet complexe aux courbes précises : les AirPods.
Au-delà de la simple reproduction, l'idée était d'apprendre à gérer les textures plastiques et les jeux de lumière
Nous avons géré l'intégralité du processus de création : la modélisation du boîtier et des écouteurs, le travail sur les textures pour simuler les finitions brillantes, et la mise en place d'un éclairage studio.